Curso de Desarrollo de Videojuegos en Unity
Aprende a desarrollar videojuegos profesionales con Unity y C#. Construye un juego tower defense completo con mecánicas de combate, UI, game loop y sistemas de menús.
Horario
Sábados y Domingos de 8:00 a.m. a 12:00 p.m.
Título del egresado
Desarrollador/a de Videojuegos con Unity (Junior)
Objetivos
Motores de videojuego
Analiza el rol, arquitectura y filosofía de Unity frente a otros motores del mercado.
Entorno Unity
Configura la estructura de proyecto, escenas y gestión de assets en Unity Hub.
Programación C#
Construye lógica de juego con MonoBehaviours, variables, métodos y la API de Unity.
Mecánicas de juego
Implementa sistemas de combate, IA enemiga, físicas y proyectiles para un juego tower defense.
Interfaces de usuario
Diseña HUDs funcionales con Canvas, barras de vida y loops de feedback visual.
Game loop y publicación
Construye el ciclo central del juego con progresión, menús navegables y persistencia de datos.
A quién está dirigido
Aspirantes a desarrolladores
Quieres crear videojuegos profesionales con el motor más usado de la industria.
Programadores de otros lenguajes
Tienes experiencia en programación y quieres aplicar C# al desarrollo de juegos en Unity.
Artistas técnicos
Quieres entender el pipeline de desarrollo para integrar mejor tu arte en proyectos de juegos.
Estudiantes de ingeniería
Buscas un proyecto aplicado que combine programación orientada a objetos con diseño interactivo.
Contenido del curso
Módulo 1: Motores de Videojuego
- • Arquitectura de motores
- • Filosofía de Unity
- • Ventajas y limitaciones
Módulo 2: Entorno Unity
- • Unity Hub y gestión de proyectos
- • Organización de assets
- • Configuración de calidad
Módulo 3: Programación C#
- • Variables y métodos
- • Lógica de ejecución
- • API de Unity
Módulo 4: Mecánicas — Defender la Base
- • Rotación de torretas
- • Sistemas de daño
- • Pathfinding enemigo
Módulo 5: Interfaces de Usuario (UI)
- • Canvas y elementos UI
- • Barras de vida
- • Loops de feedback
Módulo 6: Game Loop
- • Sistemas de compra
- • Pausa y reanudación
- • Estados de victoria y derrota
Módulo 7: Sistemas de Menús
- • Menú principal
- • Configuración y opciones
- • Transiciones entre escenas
¿Por qué Player 3 Academy?
En Player 3 Academy combinamos práctica intensiva con fundamentos sólidos para que egreses con un portafolio real. Nuestro enfoque 75 % práctico te lleva de la teoría al juego funcional en cada sesión, con retroalimentación directa del instructor y acceso a una comunidad de creativos que comparten tu pasión por los videojuegos.
¿Cómo funciona?
Inscríbete
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Prepara tu equipo
Descarga Unity Hub e instala la versión LTS recomendada junto con Visual Studio.
Aprende y crea
Asiste a clases semanales donde construirás un juego tower defense con mecánicas, UI y menús completos.
Presenta tu proyecto
Entrega un build jugable con memoria técnica documentando tu proceso de desarrollo.
Requisitos técnicos
- Computadora con Windows 10/11 o macOS (8 GB RAM mínimo, 16 GB recomendado)
- Unity Hub con Unity LTS instalado (descarga gratuita)
- Visual Studio o Visual Studio Code para edición de C#
- Conexión a internet estable para las clases en vivo