Pixel Art Básico para Videojuegos y Medios Digitales
Aprende a crear arte en pixel art desde cero para videojuegos y medios digitales. Domina herramientas, color, animación y diseño de personajes con un enfoque 100 % práctico.
Horario
Sábados y Domingos de 9:00 a.m. a 12:00 p.m.
Título del egresado
Ilustrador en Pixel Art
Objetivos
Fundamentos del pixel art
Analiza la historia, principios técnicos y restricciones del pixel art como medio visual.
Herramientas digitales
Domina los flujos de trabajo en Aseprite/LibreSprite para creación y exportación eficiente.
Forma y composición
Construye assets legibles y atractivos en baja resolución utilizando siluetas y formas simples.
Color y volumen
Aplica paletas limitadas, sombreado direccional y antialiasing para crear profundidad visual.
Diseño de personajes y props
Diseña personajes y elementos interactivos en resoluciones 16×16 y 32×32 con cohesión visual.
Animación y proyecto final
Crea animaciones frame-by-frame y una escena completa integradora lista para portafolio.
A quién está dirigido
Artistas visuales
Quieres aprender pixel art para ampliar tu repertorio artístico y crear assets para videojuegos.
Desarrolladores indie
Necesitas crear arte con estilo retro y atractivo para tus proyectos de juegos.
Entusiastas del arte digital
Te interesa el pixel art como medio de expresión para redes sociales, motion graphics o proyectos personales.
Diseñadores gráficos
Buscas dominar un estilo visual único y altamente demandado en la industria del entretenimiento digital.
Contenido del curso
Módulo 1: Introducción al Pixel Art
- • Historia del pixel art
- • El píxel como unidad de diseño
- • Análisis visual de referencias
Módulo 2: Herramientas Digitales
- • Configuración de Aseprite/LibreSprite
- • Capas y organización
- • Paletas de color
Módulo 3: Forma y Composición
- • Silueta y legibilidad
- • Construcción con formas simples
- • Diseño de iconos y elementos UI
Módulo 4: Color, Luz y Volumen
- • Paletas limitadas y selección de color
- • Sombreado y antialiasing
- • Iluminación direccional
Módulo 5: Personajes y Props
- • Diseño de personajes (16×16 y 32×32)
- • Props de entorno
- • Cohesión visual entre elementos
Módulo 6: Animación Básica
- • Ciclos de caminata
- • Estados idle y salto
- • Exportación de GIF y spritesheets
Módulo 7: Proyecto Final
- • Desarrollo de escena completa
- • Revisión grupal y feedback
- • Criterios de portafolio
¿Por qué Player 3 Academy?
En Player 3 Academy combinamos práctica intensiva con fundamentos sólidos para que egreses con un portafolio real. Nuestro enfoque 78 % práctico te lleva de la teoría al pixel terminado en cada sesión, con retroalimentación directa del instructor y acceso a una comunidad de creativos que comparten tu pasión por los videojuegos.
Inversión
- Clases en vivo con instructor especializado
- Material de referencia y recursos descargables
- Retroalimentación personalizada en cada entrega
- Certificado de Ilustrador/a en Pixel Art
- Acceso a la comunidad Player 3 Academy
¿Cómo funciona?
Inscríbete
Completa el formulario de inscripción y asegura tu cupo en la próxima cohorte.
Prepara tu equipo
Instala Aseprite o LibreSprite y configura tu espacio de trabajo digital.
Aprende y crea
Asiste a clases semanales donde diseñarás sprites, paletas y animaciones paso a paso.
Presenta tu proyecto
Entrega una escena completa en pixel art con personajes animados lista para portafolio.
Requisitos técnicos
- Computadora con sistema operativo Windows, macOS o Linux
- Aseprite (licencia de pago) o LibreSprite (gratuito) instalado
- Ratón o tableta gráfica (recomendado)
- Conexión a internet estable para las clases en vivo