Modelado 3D en Blender para Videojuegos
Aprende a modelar assets 3D para videojuegos en Blender. Domina el modelado poligonal, la topología, el UV unwrapping y la exportación a motores de juego con ejercicios prácticos y un proyecto final.
Horario
Sábados de 2:30 p.m. a 7:30 p.m.
Título del egresado
Modelador/a 3D Junior para Videojuegos
Objetivos
Dominio de Blender
Navega la interfaz, los modos de edición y los atajos de Blender con un flujo de trabajo ágil.
Modelado poligonal
Construye formas complejas a partir de primitivas con extrusiones, cortes y modificadores.
Topología limpia
Organiza el flujo de aristas y el conteo de polígonos para modelos aptos para tiempo real.
Props y assets
Modela objetos y elementos de escena coherentes con la escala y el estilo de un juego.
UVs y materiales
Desenvuelve UVs y asigna materiales básicos para preparar tus modelos para texturizado.
Proyecto final
Entrega un asset 3D optimizado y exportado a un motor de juego, listo para portafolio.
A quién está dirigido
Principiantes en 3D
Nunca has modelado en 3D y quieres empezar con una herramienta profesional y gratuita.
Desarrolladores indie
Necesitas crear tus propios modelos para los juegos que estás desarrollando.
Artistas 2D
Ilustras o diseñas y quieres llevar tus ideas al espacio tridimensional.
Futuros artistas 3D
Buscas construir las bases técnicas para especializarte en arte 3D para videojuegos.
Contenido del curso
Módulo 1: Interfaz y Navegación
- • Interfaz, vistas y navegación 3D
- • Modos de objeto y edición
- • Atajos y personalización
Módulo 2: Fundamentos de Modelado
- • Primitivas y transformaciones
- • Extrusión, inset y bevel
- • Loop cuts y edge loops
Módulo 3: Topología para Videojuegos
- • Quads, triángulos y n-gons
- • Flujo de aristas
- • Conteo de polígonos y presupuesto
Módulo 4: Modelado de Props
- • Referencias y blocking
- • Escala y proporciones
- • Modelado modular
Módulo 5: UVs y Materiales
- • Costuras y UV unwrapping
- • Empaquetado de islas
- • Materiales básicos
Módulo 6: Exportación y Proyecto Final
- • Optimización para tiempo real
- • Exportación FBX y glTF
- • Importación en un motor de juego
¿Por qué Player 3 Academy?
En Player 3 Academy combinamos práctica intensiva con fundamentos sólidos para que egreses con un portafolio real. Nuestro enfoque 75 % práctico te lleva de la teoría al modelo terminado en cada sesión, con retroalimentación directa del instructor y acceso a una comunidad de creativos que comparten tu pasión por los videojuegos.
Inversión
- Clases en vivo con instructor especializado
- Material de referencia y recursos descargables
- Retroalimentación personalizada en cada entrega
- Certificado de Modelador/a 3D Junior para Videojuegos
- Acceso a la comunidad Player 3 Academy
¿Cómo funciona?
Inscríbete
Completa el formulario de inscripción y asegura tu cupo en la próxima cohorte.
Prepara tu equipo
Descarga e instala Blender y configura tu espacio de trabajo y atajos.
Aprende y crea
Asiste a clases semanales donde modelarás props y assets paso a paso.
Presenta tu proyecto
Entrega un asset 3D optimizado y exportado a un motor de juego para tu portafolio.
Requisitos técnicos
- Computadora con Windows, macOS o Linux (8 GB RAM mínimo, 16 GB recomendado)
- Tarjeta gráfica compatible con OpenGL 4.3 o superior
- Blender instalado en su última versión estable (descarga gratuita)
- Mouse de tres botones (recomendado)
- Conexión a internet estable para las clases en vivo