Curso online

Modelado 3D en Blender para Videojuegos

Aprende a modelar assets 3D para videojuegos en Blender. Domina el modelado poligonal, la topología, el UV unwrapping y la exportación a motores de juego con ejercicios prácticos y un proyecto final.

Matrícula

Abierta

Fecha de inicio

14 de noviembre

Duración

40 horas por nivel

Nivel

Básico

Modalidad

Online

Mentoría

1 to 1

Horario

Sábados de 2:30 p.m. a 7:30 p.m.

Título del egresado

Modelador/a 3D Junior para Videojuegos

Objetivos

Dominio de Blender

Navega la interfaz, los modos de edición y los atajos de Blender con un flujo de trabajo ágil.

Modelado poligonal

Construye formas complejas a partir de primitivas con extrusiones, cortes y modificadores.

Topología limpia

Organiza el flujo de aristas y el conteo de polígonos para modelos aptos para tiempo real.

Props y assets

Modela objetos y elementos de escena coherentes con la escala y el estilo de un juego.

UVs y materiales

Desenvuelve UVs y asigna materiales básicos para preparar tus modelos para texturizado.

Proyecto final

Entrega un asset 3D optimizado y exportado a un motor de juego, listo para portafolio.

A quién está dirigido

Principiantes en 3D

Nunca has modelado en 3D y quieres empezar con una herramienta profesional y gratuita.

Desarrolladores indie

Necesitas crear tus propios modelos para los juegos que estás desarrollando.

Artistas 2D

Ilustras o diseñas y quieres llevar tus ideas al espacio tridimensional.

Futuros artistas 3D

Buscas construir las bases técnicas para especializarte en arte 3D para videojuegos.

Contenido del curso

Módulo 1: Interfaz y Navegación

  • • Interfaz, vistas y navegación 3D
  • • Modos de objeto y edición
  • • Atajos y personalización

Módulo 2: Fundamentos de Modelado

  • • Primitivas y transformaciones
  • • Extrusión, inset y bevel
  • • Loop cuts y edge loops

Módulo 3: Topología para Videojuegos

  • • Quads, triángulos y n-gons
  • • Flujo de aristas
  • • Conteo de polígonos y presupuesto

Módulo 4: Modelado de Props

  • • Referencias y blocking
  • • Escala y proporciones
  • • Modelado modular

Módulo 5: UVs y Materiales

  • • Costuras y UV unwrapping
  • • Empaquetado de islas
  • • Materiales básicos

Módulo 6: Exportación y Proyecto Final

  • • Optimización para tiempo real
  • • Exportación FBX y glTF
  • • Importación en un motor de juego

¿Por qué Player 3 Academy?

En Player 3 Academy combinamos práctica intensiva con fundamentos sólidos para que egreses con un portafolio real. Nuestro enfoque 75 % práctico te lleva de la teoría al modelo terminado en cada sesión, con retroalimentación directa del instructor y acceso a una comunidad de creativos que comparten tu pasión por los videojuegos.

Inversión

EUR 75,00

(Precio de promoción hasta el 16/10)

¿Qué incluye?

  • Clases en vivo con instructor especializado
  • Material de referencia y recursos descargables
  • Retroalimentación personalizada en cada entrega
  • Certificado de Modelador/a 3D Junior para Videojuegos
  • Acceso a la comunidad Player 3 Academy

¿Cómo funciona?

1

Inscríbete

Completa el formulario de inscripción y asegura tu cupo en la próxima cohorte.

2

Prepara tu equipo

Descarga e instala Blender y configura tu espacio de trabajo y atajos.

3

Aprende y crea

Asiste a clases semanales donde modelarás props y assets paso a paso.

4

Presenta tu proyecto

Entrega un asset 3D optimizado y exportado a un motor de juego para tu portafolio.

Requisitos técnicos

  • Computadora con Windows, macOS o Linux (8 GB RAM mínimo, 16 GB recomendado)
  • Tarjeta gráfica compatible con OpenGL 4.3 o superior
  • Blender instalado en su última versión estable (descarga gratuita)
  • Mouse de tres botones (recomendado)
  • Conexión a internet estable para las clases en vivo

Explora otros cursos