Curso online

Diseño de Videojuegos (Game Design)

Aprende a diseñar videojuegos desde la idea hasta el prototipo. Domina mecánicas, diseño de niveles, balance y documentación con ejercicios prácticos y un proyecto final.

Matrícula

Abierta

Fecha de inicio

1 de noviembre

Duración

40 horas por nivel

Nivel

Básico

Modalidad

Online

Mentoría

1 to 1

Horario

Domingos de 8:30 a.m. a 1:30 p.m.

Título del egresado

Diseñador/a de Videojuegos Junior

Objetivos

Fundamentos del diseño

Comprende qué hace divertido a un juego con marcos como MDA y el ciclo de juego.

Mecánicas y sistemas

Diseña reglas, mecánicas y sistemas que generen decisiones interesantes para el jugador.

Diseño de niveles

Estructura niveles con ritmo, dificultad progresiva y enseñanza implícita.

Balance y progresión

Ajusta economía, dificultad y curvas de progresión con criterios medibles.

Prototipado y playtesting

Valida tus ideas con prototipos rápidos y pruebas de juego estructuradas.

Proyecto final

Presenta el GDD y el prototipo de un juego propio, listos para portafolio.

A quién está dirigido

Aspirantes a game designers

Quieres entender cómo se diseña un videojuego y empezar tu camino profesional en el diseño.

Desarrolladores

Programas juegos y quieres que tus mecánicas y niveles sean más claros y divertidos.

Artistas y creativos

Participas en proyectos de juegos y quieres aportar a las decisiones de diseño.

Amantes de los juegos

Juegas videojuegos o juegos de mesa y quieres crear los tuyos con método.

Contenido del curso

Módulo 1: Fundamentos del Game Design

  • • Rol del diseñador de juegos
  • • Marco MDA
  • • Ciclo de juego y core loop

Módulo 2: Mecánicas y Reglas

  • • Reglas, objetivos y restricciones
  • • Mecánicas, dinámicas y estética
  • • Decisiones significativas

Módulo 3: Diseño de Niveles

  • • Flujo y ritmo
  • • Curva de dificultad
  • • Enseñar jugando

Módulo 4: Sistemas, Balance y Progresión

  • • Economía del juego
  • • Balance con hojas de cálculo
  • • Progresión y recompensas

Módulo 5: Documentación

  • • Game Design Document (GDD)
  • • One-page design
  • • Pitch de un juego

Módulo 6: Prototipado y Playtesting

  • • Prototipos en papel
  • • Prototipos digitales rápidos
  • • Playtesting estructurado

¿Por qué Player 3 Academy?

En Player 3 Academy combinamos práctica intensiva con fundamentos sólidos para que egreses con un portafolio real. Nuestro enfoque 70 % práctico te lleva de la teoría al prototipo jugable en cada sesión, con retroalimentación directa del instructor y acceso a una comunidad de creativos que comparten tu pasión por los videojuegos.

Inversión

EUR 75,00

(Precio de promoción hasta el 16/10)

¿Qué incluye?

  • Clases en vivo con instructor especializado
  • Material de referencia y recursos descargables
  • Retroalimentación personalizada en cada entrega
  • Certificado de Diseñador/a de Videojuegos Junior
  • Acceso a la comunidad Player 3 Academy

¿Cómo funciona?

1

Inscríbete

Completa el formulario de inscripción y asegura tu cupo en la próxima cohorte.

2

Prepara tus herramientas

Ten a mano papel, lápiz y una cuenta de Google para documentar y prototipar.

3

Aprende y crea

Asiste a clases semanales donde diseñarás y probarás mecánicas, niveles y sistemas.

4

Presenta tu proyecto

Entrega el GDD y el prototipo de tu juego con los resultados de su playtesting.

Requisitos técnicos

  • Computadora con Windows, macOS o Linux
  • Navegador web actualizado y cuenta de Google para documentos colaborativos
  • Papel, lápiz y dados o cartas para prototipos físicos
  • Conexión a internet estable para las clases en vivo

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