Blender
Modela personajes, props y assets 3D listos para motores de juego.
14 NOV - 19 DIC
40 horas académicas
Elige por dónde empezar: programación, diseño de juegos, ilustración, animación, modelado 3D o música y sonido.
Modela personajes, props y assets 3D listos para motores de juego.
14 NOV - 19 DIC
40 horas académicas
Diseño de personajes con ilustración digital y enfoque práctico.
31 OCT - 5 DIC
40 horas académicas
Diseña mecánicas, niveles y sistemas de juego desde la idea al prototipo.
1 NOV - 6 DIC
40 horas académicas
Principios clásicos, técnicas de color y proyecto final animado.
31 OCT - 5 DIC
40 horas académicas
Aprende a crear videojuegos con Godot Engine, herramienta gratuita y open source.
31 OCT - 5 DIC
40 horas académicas
Crea videojuegos profesionales con Unity, C# y buenas prácticas.
31 OCT - 5 DIC
40 horas académicas
Produce música y SFX con DAWs, MIDI, síntesis y técnicas modernas para juegos.
14 NOV - 19 DIC
40 horas académicas
Diseño de sprites, color, iluminación y animación básica.
31 OCT - 5 DIC
40 horas académicas